游戏本地化前10大语言

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值得注意的是,有些开发者另辟蹊径取得了成功——瞄准不那么热门的市场,如亚太地区、阿拉伯语国家、欧洲小国等……比如由 Wachanga 开发的移动端 App,就靠专攻这些偏冷门的市场,收拢了大量付费用户,业绩取得了十倍增长……他们发现,自己开发的三消游戏,先意大利语和土耳其语本地化比较好

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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开发:286studio。发行:286studio。叙事曲:难忘的回忆。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……-合唱社”qq 群:198027529 欢迎大家使用本工作室的 B2 开源视觉小说引擎开发更多的视觉小说

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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在游戏市场爆发的今天,玩家对游戏品质的要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺一不可。……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……00:07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……世嘉史上的三大错误 SEGA's 3 Biggest Mistakes世嘉曾在1990年代初占据了北美主机市场的过半江山……,但是2001年他们就退出了硬件市场

Yesterday(Yesterday)

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开发:TripleTreeStudio。 一款讨论爱与时空的类魔方空间解谜游戏。……我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

版本:Early Access


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