滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

钢之崛起:玛丽 · 安托瓦内特包(Steelrising: Marie-Antoinette Cosmetic Pack)

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玛丽·安托瓦内特包内含一套完整的埃癸斯套装,包括帽子、夹克、靴子和长裤

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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indie 新闻。……各类收集系统的画面也独具匠心,堪称“细节怪”,例如,在成就系统中,玩家甚至可以在游戏中蛋糕,做完后可以作为装饰物摆放在界面上……一人购买后,可以在同一账号下进行至多四人的合作游玩,相比于同类产品价格,此定价属实是性价比拉满,欢迎各位玩家购买试水

orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

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本周的主要更新内容发生在名为玛丽娜斯的海边小镇。这里的一切都是非常的正常的。……毕竟,这是在经典的RPG,特别是日式RPG里的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受……就像这样:就这样,玛丽娜斯渔村又度过了一个非常正常的一周

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——游戏的也是朋友

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

双截龙 3:罗塞塔之石(Double Dragon 3: The Rosetta Stone)

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玛丽安不见了。我叫“比留子”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密

Dead by Daylight - Steady Pulse

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购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……奥蕾拉·罗斯奥蕾拉·罗斯最好的朋友艾米丽在一场惨痛事故中丧生,自此之后,奥蕾拉·罗斯从大学退学,成为了一名急救医护人员

版本:Early Access


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