越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

公司。我做了Java,SSM,springboot,go,兼任过客服,旁观过立项。我不知道。……之后,我面试了六七家游戏公司。……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……靠近这些蝙蝠的时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠的声波范围内,干扰它们的方向

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服客服态度不错而且回复迅速,问就对了!

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

《行尸走肉最终季》(以下简称最终季)是知名冒险游戏公司 Telltale Games旗下“行尸走肉系列……最终季无论是剧情表现还是游戏体验都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜。……然而因为各种原因,TTG的没落已成定局,其旗下其他知名作品如《人中之狼》 蝙蝠侠系列及超级英雄系列应该也不会再有续作出现了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348

嗯,共享单车早已成为城市的一部,融进了许多人的生活。……玩家也可以在媒体投放广告来扩大公司知名度,不过到底是投放“共享单车好,真的好”还是“坐在豪车里哭,不如坐在共享单车上笑……单车牌共享单车公司:本公司是本国最好的公司。骑行技术有限公司:本公司是本大洲最好的公司

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

嗯,共享单车早已成为城市的一部,融进了许多人的生活。……玩家也可以在媒体投放广告来扩大公司知名度,不过到底是投放“共享单车好,真的好”还是“坐在豪车里哭,不如坐在共享单车上笑……单车牌共享单车公司:本公司是本国最好的公司。骑行技术有限公司:本公司是本大洲最好的公司

未知记录(Hana)

indienova.com/game/hana--1

恭喜你通过运行测试,成为阿诺瓦公司的人工智能客服,你的编号是:22500814。……6、 汇报将你找到的线索和得到的结论报告给你的公司。……7、 升级获得公司的信任,争取功能的升级,逐步成为最优秀的人工智能

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

3.0时代应该有那些特征,第二部是游戏行业对区块链有哪些要求,第三部是迅雷链的特点,以及迅雷链是如何做到百万……也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……可能游戏厂商的客服电话会被打爆

忍者杀手 火烧新埼玉(NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES(ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上))

indienova.com/steam/game/2752330

游戏的舞台是赛博朋克架空都市「新埼」。……《忍者杀手》的舞台是近未来的架空都市「新埼」。……本作《忍者杀手 火烧新埼》是基于漫画版的世界观、角色和画风设计制作的改编游戏

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#14

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35871

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术动作设计:角色行走的初稿下周工作内容

版本:Early Access


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