X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系么规模最大的秘密基地。 我们对抗疯子辛迪加。……因为疯子辛迪加的那帮家伙都么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白

孢子生物创造器(Spore Creature Creator)

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)中,据 EA 统计,创造器发布仅 18 天,玩家就上传了 1,589,000 种生物,设计师威尔·莱特

哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人(DORAEMON STORY OF SEASONS: Friends of the Great Kingdom)

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■既有疗愈内心的场所,也有众人的家──大雄一行人来到了陌生的星球,遇见了当地的少年莱特。……为了帮助莱特实现梦想,大家一起住在牧场并帮忙复兴牧场。……除了能两人一起牧场的工作或是悠闲钓鱼,要是碰上一个人拔不起来的巨大蔬菜,靠两个人合作应该就拔得起来了

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……查阅卡尔·福伯的日记,考验自己的侦探技能。你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位。……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位 [知乎原文地址……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


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