枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域

Oncle:Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新”

indienova.com/u/oncle/blogread/3198

),该功能主要用于远程实时更改游戏设置,能够在不更新客户端的情况下调整游戏数值。……RemoteSettings介绍通常来说,如果想要改变游戏内的设置,可能需要发布更新包。……到此整个Remote Settings就已设置完毕了,可以在编辑器中直接设置游戏关键属性!

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

设置 Directional Light 属性这里需要说明的一下,因为灯光消耗的关系,照射层的设置还是比较重要……设置点光源属性。……例如,你需要一个梯形放射状的光照方式,那么你可以一张梯形的贴图然后放置进 Cookie 里

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #24 - #27

indienova.com/indie-game-development/unity-3d-rpg-course-tutorial-24-27/

Michael-Studio 在 B 站的视频Core 核心功能 24: Setup Golem 设置石头人……Boss Core 核心功能 25: Throw Rocks 设置可以扔出的石头 Core 核心功能……26: Kick it Back 反击石头人 Core 核心功能 27: Health Bar 设置血条显示

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

提出了几类游戏中使用的奖励机制模型,一是Classic Conditioning,经典模型,以“巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱多少价值的物品

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中,碰撞盒的形状不可以是内凹的……,这是GMs进行顶点计算所要求将怪物设置在房间中并设置obj_enemy_slime的create事件……(同样的碰撞事件内不需要书写代码, 只需要添加注释说明即可)然后回到obj_player中来,设置它的父物体为

仙侠世界2

indienova.com/steam/game/1674340

在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……副本奇趣玩法多样产出诱人】 为了让玩家可以拥有更有趣、更丰富的PVE体验,《仙侠世界2》对副本的玩法进行了多样化设置……而特别设置的“联盟”模式,更是让意气相投的家族与家族之间拥有独特的“牵绊”!

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

Alexander.Supertramp:《组装战争》——002

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1970

新年快乐~ 由于春节,所以工作上的进展没有多大,本周主要完成了:1)轮子组件的初版(能够通过右键菜单设置轮子的功能……,置于轮子纹理的动态设置,带是要等轮子模型的最终定稿才能够去实现,否则贴图还要重新画;2)右键菜单的实现……由于是第一次,不知道一周能不能完成;2)继续学习 Unity 网络部分。最后,祝大家新年快乐~~~

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……hihibaibai: @芭蕉胖#18 非常感谢解答,这个c1 c2 c3 是自动设置的还是要手动的呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)