indienova.com/groups/post/103652
小时无加班费)### 我们希望你硬性条件: P社战犯 ,6月7日前到达杭州 ,自带电脑软性条件:英语四级, 计算机二级……(MS-OFFICE)### 其他私信我获取工作环境和住宿环境招聘有效期4.2日截止
indienova.com/steam/game/3835320
额外赠送顶级消耗品:仙丸1组注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传“开始游戏……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感
indienova.com/u/hanjiake
虽然感觉是能带动大型游戏完全没有问题,然后VR设备没有购买(如果我不慎申请到需要VR设备的游戏评测请直接拒绝谢谢……,因为我无法做出不属于我的游戏体验的评测),平均评测游戏时间在游玩1小时左右(如果确实好玩会一直玩下去
indienova.com/steam/game/1380420
愿望单回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望单,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望单收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望单收藏·拍照模式+自拍模式……探明未解之谜!
indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
前言在传统的音游开发中,设计音符变速效果时可能遇到这些常见问题: 音符速度与 BPM 组高度耦合,无法同时存在多种变速……,修改速度会影响判定时间 多个音符设置变速繁琐,无法统一效果且数据结构混乱 音符之间难以协调速度,无法实现音符之间相对静止的整体变速……,并作为 offset 填入,以将此音符的变速效果与最后一个音符同步 在速度-时间和位置-时间加载完毕后
indienova.com/game/mr-bones
这些骷髅中的一个人有一颗特别纯洁的心,他没有受到红色(邪恶)骷髅的折磨,而是以蓝色版本复活,使他能够保留自由意志,拒绝疯子的命令……一些阶段是简单的单屏街机关卡,而另一些则可能偏离以行动为导向的游戏玩法(例如,在一个阶段中,玩家必须将句子组合成笑话……其中一些是计算机生成的,而另一些则是利用现场演员的镜头,或者两者的混合
indienova.com/u/rajo/blogread/28017
(百度了各种办法都无法同步)这是问题的关键,线下的队友在集中精力开发的时候及其容易忽略线 上队友的存在……,再加上无法同步工程,参与感非常低3.在gamejam这么短的时间内,集中精力开发功能时候的队友无法即时同步游戏进度……,实在无法同步,准备好备选解决方案2.建立协同开发时间表,分两部分:一部分是游戏整体的开发计划以及时间节点
版本:Early Access
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