indienova.com/game/elevator-project
Elevator, MR.ELEVATOR.exe, ミスターエレベーター / MR.ELEVATOR, 神秘的電梯先生……你好,我是电梯先生。你在寻找一款与众不同的解谜游戏吗?……我是电梯先生。你在找什么吗?如果你遇到了麻烦,我或许能帮上忙。 看来有五名男女迷失在这里了
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
这让我感到失落和不安。……我将杯子递给他:“让我想想”。 2047年11月19日我用了一上午来备份数字“毛毛”的所有数据。……佩佩,我和李总聊的时候你坐这儿也无聊,要不让王秘书陪你参观参观吧。”这话实则是说给王秘书听的
indienova.com/groups/post/100235
你的战斗系统我觉得挺有趣的!……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里找线索结果刷到了……其实我也说不好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……如果你在北上广一线大城市,你要做全职独立开发,高昂的生活成本会击垮你,让你不得不回去上班。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/history/805
实际上,《耀西岛》清新可人的风格,奇妙有趣的玩法以及任天堂一贯的出众关卡让这款作品无论何时拿出来把玩都不嫌过时……就个人情结而言,《耀西岛》绝对是我最喜欢的马力欧系列作品,这并不只是因为这款作品以人皆爱之的耀西作为了当仁不让的主人公……作为一名游戏设计师,我不相信玩家会在游戏之中天然体现母性,我宁愿相信一切都是设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
起初我觉得我把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久……APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过5000……万,现在稳定流水2000万
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
“我曾是,我就是!……“我曾是,我就是!……时隔多年之后,一条真人短片让这段经典台词再次出现在网友的视线中
indienova.com/game/reincarnation-galgame-become-heroine
我要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?不,我要重拳出击!……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,我要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!
indienova.com/game/some-spring-days
平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
版本:Early Access
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