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既然任天堂的游戏好玩,但画面不给力,那么自然有脑筋“灵活”的人会将黑手伸向了那些灰色地带,但胆敢在老任第一方游戏发售前就进行破解
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35972
这是非常繁忙的一周,因为我在处理一些乱七八糟的事情,还遇到了上海电力系统维护
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我现在想自己开发游戏赚钱,可以靠某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告,都不给个人开发者开放使用……主UI还真当自己是资本家了,说不给我涨工资,想涨工资得等到一年之后。……我现在想自己开发游戏赚钱,可以靠某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告,都不给个人开发者开放使用
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推出之前,网络上有这样的说法:本作的流程大概率会比较短,故事讲得比较仓促,不然也不至于试玩版一点主线剧情都不给露出
indienova.com/u/ceasia/blogread/30951
这其中最难受的,恐怕就是初入大学的学生党了:父母不给买游戏本,在宿舍眼巴巴看着周围同学畅玩《赛博朋克2077
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
但是如果不给玩家选择,玩家只能选择我们引导的、想要的结果,会产生一个更严峻的问题,就比如还是《最后的生还者
版本:Early Access
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