Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……我目前正在澳大利亚做一个关于澳大利亚电子游戏开发现状的大型研究项目。……在我主要关注的澳大利亚,有 1000 人在当地的游戏行业从业,而根据澳大利亚游戏开发者协会(GDAA)

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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所以独角兽敢达3号机凤凰(NTver.)觉醒的机师自然也是乔纳和莉塔,他们年少时在澳大利亚遇上殖民卫星坠落事件并生还……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方二维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人的曲子……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……诸如此类,而这位超文本大师仍在澳大利亚的上都计划(Xanadu project)下设计超文本。……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

橄榄球 25(Rugby 25)

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最终发布时,《Rugby 25》将包含超过140支国际球队,包括新西兰、南非、英格兰、法国和澳大利亚

冒牌猫谜(Copycat)

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这是一个温馨、神奇、充满希望的澳大利亚故事,探讨了人与宠物的亲密关系

特工队模拟器(Agent Team Simulator)

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在全球范围内打击犯罪从美国到澳大利亚,从日本到哥斯达黎加,几乎在你能想象到的任何地方都有适合你的团队的工作

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章……,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译

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