天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……在《天命与厄运:世界》,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……在《天命与厄运:世界》,回合的战斗与四周的环境息息相关

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?“对不起……我不知道。”……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程揭露过往

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

自己尝试维修倒是很便宜,或者也可以付出金钱交托给专业人士。……擅长处事之道的人在银河系当然也吃得开。做选择也不轻松。使用炸弹拿到宝物,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

亡者之地(The Land Beneath Us)

indienova.com/steam/game/2131010

在安的地下世界里,使用各具特色的武器,释放组合技能大杀四方。……在动态难度的战斗和遭遇挑战自我,探索神话世界的奥秘。……在灵魂科技的加持下,U.S.H了救赎灵魂的能力和使命!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续大家画饼带来最新情报……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

家园(Home)

indienova.com/game/home--3

还算刺激的战斗体验-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生……,专业的,做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……射手模型修改的时候个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型的运动员模型来用……,会感觉不好管理,多贴图也会产生性能损耗,所以一张贴图解决的,绝对不要用两张

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你的攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同的攻击方式来客自己独创的 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)