indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/29831
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称FBEC2018)在深圳科兴科技园盛大开幕。……你说服一个人花掉三万买比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱买装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受
indienova.com/groups/post/100043
我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/35326
其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了。……steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/groups/post/29757
发起:L 职位诱惑:一群热爱游戏的人在设计游戏公司简介我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏
indienova.com/groups/post/100637
#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来
indienova.com/groups/post/100913
我们工作不996,工作地点在深圳平湖,房价相对便宜,团队氛围宽松,公园也不少,消费便宜
版本:Early Access
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