永恒之路:一款像素 Roguelite(Everpath: A pixel art roguelite)

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游戏将基于经典的战斗和道具系统,致力于带给玩家们更为出色的体验,而大家也将化身为北巴罗军队的一员。……能够选择个人的背景,并在北巴罗荒野中历险以及找寻隐藏的物件,丰富性的玩法要素确保了各位的体验

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

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2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容

驼鹿季节我们一起犯傻

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开发团队一共2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。……加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官设立 2015.9 绿光准备 论坛建立……加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官 关注一下

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

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王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……同时也是十分讲义气的一个人。语文老师:大反派,一切的始作俑者。……RM类游戏标准操作方法,战斗系统在RM默认系统上做了些许改进,使其更有趣味性

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……概括说说这个月的更新内容:日记系统上线这个系统主要承担两个功能,一是把可有可无其实还是觉得要有的剧情内容以另一个人的日记形式呈现出来……(完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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这个游戏还是一个人制作,现在时间越来越少,可以做的时间也越来越少,只要有时间我就会更新这个游戏,有很多喜欢一代的玩家……==========更新频率==========根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多……,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见

keke:keke的独立游戏开发日志02

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个人呆久了,是会出现问题的。尤其是在有压力的情况下。……想做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了

DD:游戏开发进度-任务系统

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游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

凯特风筝(Kate Kite)

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《Kate Kite》是一款横版跑步游戏,画面优美,音乐柔和,适合一个人安静时体验,游戏包含多种不同场景配色……,多种随机天气模式,内置时间缩放系统,收集金币可以解锁不同的风筝,不同风筝包含不同等级的磁力与攻击力

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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(图片来自巴哈姆特新闻 Bitsummit6活动照片)每个人都是重要的小齿轮,回音等您的支持与回馈《回音……》游戏中有个齿轮理论,描述每个人都如同小齿轮般互相影响周遭的人,玩家的支持与回馈可以让游戏变得更加成熟与丰富……《回音》众筹页面摩点去众筹

版本:Early Access


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