ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Our Greatest Choices》

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个人共同努力,挽救处于危险之中的世界生态系统

永恒之路:一款像素 Roguelite(Everpath: A pixel art roguelite)

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游戏将基于经典的战斗和道具系统,致力于带给玩家们更为出色的体验,而大家也将化身为北巴罗军队的一员。……能够选择个人的背景,并在北巴罗荒野中历险以及找寻隐藏的物件,丰富性的玩法要素确保了各位的体验

拳皇 '98(The King of Fighters '98)

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仍然保留 Advance mode(96 模式)和 Extra mode(94.95 模式),基本系统以……能量系统上有了些小改动。……第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是 EXTRA 模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满

People and Zombies

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游戏中涵盖了病毒系统,饱食度系统,武器系统,等,核心你要活下去!……——饱食度系统——你会饥饿,也会口渴,但是城市中还有剩余的各种食物资源!……结语:  这个游戏是我们三个人历时3年制作,资金已经无法支撑我们将游戏完全制作完成,所以现在发布已经可以游玩的版本

末代侠客(The Last Knight)

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末代侠客, Mòdài xiákè。开发:夜葬半歌。发行:夜葬半歌。发行日期:2021-03-05。……个人独立开发的像素武侠风横版动作游戏,以电子游戏的形式为大家展示在南宋末年蒙古入侵中原、江湖没落、大侠绝迹的背景下……★独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易陷入危境

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

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王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……同时也是十分讲义气的一个人。语文老师:大反派,一切的始作俑者。……RM类游戏标准操作方法,战斗系统在RM默认系统上做了些许改进,使其更有趣味性

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……概括说说这个月的更新内容:日记系统上线这个系统主要承担两个功能,一是把可有可无其实还是觉得要有的剧情内容以另一个人的日记形式呈现出来……(完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能

驼鹿季节我们一起犯傻

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开发团队一共2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。……加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官设立 2015.9 绿光准备 论坛建立……加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官 关注一下

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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这个游戏还是一个人制作,现在时间越来越少,可以做的时间也越来越少,只要有时间我就会更新这个游戏,有很多喜欢一代的玩家……==========更新频率==========根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多……,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见

版本:Early Access


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