北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

已经与 indienova 建立合作关系瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……;另一个是在科学研究方面的考察,毕竟,尽管我们日常吹水时声称游戏在沉浸感、互动性上种种优势,面对实证科学的检验没有可靠数据支持实际上是不过关……但面对如此之多数据,如何设计一个精准有效实验实际上并不是一容易事情

春风(Spring Breeze)

indienova.com/game/spring-breeze

人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单……,纯爱校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局……-超过 10 个场景和丰富对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/game/chinese-universities

一款模拟中国大学校园游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……明元欣(CV:闲踏梧桐)合法萝莉,元气擅长搞事小恶魔,作为“飞天意大利面神教”教区教煮,活跃于科学事业……金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操恶习

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/game/ace-campus-club

本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……◎ 明元欣(CV:闲踏梧桐)合法萝莉,元气擅长搞事小恶魔,作为“飞天意大利面神教”教区教煮,活跃于科学事业……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操恶习

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……近年,国内外很多名牌大学和重点中学比较注重奥数人才,通常通过奥数选拔优秀生源。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异学生直接免试进入北大数学系

奥数答题(Math Olympiad)

indienova.com/game/math-olympiad

奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……近年,国内外很多名牌大学和重点中学比较注重奥数人才,通常通过奥数选拔优秀生源。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异学生直接免试进入北大数学系

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……发言左起:耿弘明、高峰、闫毅航、张毅耿弘明探讨了电子游戏作为风景休憩载体转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造即逝之美……Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨……,是真的跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)