网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技。……■人物人格切换,不同的人格和NPC可以产生不同的交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性的剧情反转。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……他向我们打趣道:“大家的共性是对游戏很感兴趣,但具体到每个人又会有些不同,比如因为想接近漫画专业所以选择了动画学院……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

入境管理处(Papers, Please)评测

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这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你承担后果就好

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

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我见过大游戏公司的开发者战斗力甚至不如大学生的兴趣项目。我见过职业基金经理在股市的盈利远不如我。……我没有法学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……你也可以成为他们中的一员

版本:Early Access


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