关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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CGGT 教学环节中包括游戏项目的开发且只有CIS 568。对此课吐槽见上和我知乎回答。……在你开始学业之前,你对于游戏程序理解是什么样尝试性地做过游戏?……),还有今年实习在 Epic Game(就是 Unreal 那家), Play Station

帝国末日前的学院狂想(The College Fantasy Before the End of the Empire)

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帝国末日前的学院狂想。发行日期:2024-04-30。……本作四个女主角都可以攻略,每人一个真结局。除此之外,本作还有大量其他结局。……尽管看上去,双方领土并没有明显变化,然而至少在帝国境内,已经不少有志之士蠢蠢欲动,一场革命蓄势待发

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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设计背景故事时候,会跟角色技能设计相互影响?……设计资料时候,会有反复推倒或者吃书情况?……此前斯卡莉特的人设故事迭代过?在迭代过程中保留了什么?

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然自己创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者个人表达意愿,但是,这其中有一个度界限……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

LazyBoy:《星象迷案》角色群像探秘:十二宫里的人性困兽

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舞蹈学校女主人从天之骄女跌为舞厅舞女,金荣咬碎屈辱吞下血泪,在霓虹与暗影间周旋物色“猎物”,最终攀至舞蹈学院女主人之位……曾经天真被命运揉碎,她在心底反复叩问:“自由,会在我的人生字典里出现?”……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么?”

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

Supreme Destiny

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命运更新了一个非常优雅和简单用户界面, 精彩游戏活动, 容易任务, 超级动作PVP 和强大公会系统……命运个独特游戏系统,涵盖从交易到最激烈战斗。 准备在命运巨大海洋中航行!!……-任务系统很大回报。 -从任务和活动可以获得免费货币。 -24小时永不停歇系统活动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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工作室成立七年,业内结满硕果HelloMeow工作室于2013年正式成立,它坐落在天津市区一栋写字楼里……她指出:“创作者需要结合平台、受众、游戏玩法等方面考虑,符合‘成熟故事构架和辨识度角色设计’、‘……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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但实际上对游戏制作者来说,是不一样游戏必须得有:从哪里开始。……所以游戏立项时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间距离到底在哪里

最后的秘密(The Last Secret)

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最后,那个粉红色头发神秘女孩...... 她是所有这些奇怪事件发生幕后推手?她又是什么? 。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道

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