希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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这不就是 Roguelike 游戏?……不知道 Kologeon 这里是没有听说过 Roguelite 这个类型呢,还是他们真的在创造一种完全的不同的……Kologeon官网 去看看

29 DAYS(29 DAYS)

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玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,获得巨额奖金•每小时开始前玩家都可以进行任务分配…………你还会觉得日子过得很快?……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

蹦极(Hoplegs)

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你热爱创造? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求?)……HIS 还以孵化器著名,可以聊聊这个方面的情况

米瑞克的工场(Merek's Market)

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他们是奇怪的顾客?是的。赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。没有默契了吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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他们是奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。- 没有默契了吗?

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

没有找到联系方式。对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……skylar6647: 你们不报团就不能做事 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子

无休止的电晕(endlessCorona)

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他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!……它没有尽头,一切都在越来越快

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