小组帖子:虚幻与unity

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这两款引擎给我的感觉是什么呢?……我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去写

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

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如果没有著名的低公司税率,爱尔兰共和国能否维持可行的经济?……请记住,这是民主,不论你的政治目标是什么,都需要带领人民达到目标!

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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是什么样的游戏? 简单操作即可畅快游玩的回合制 Roguelike RPG! 如何进行游玩?……没有物品管理等繁杂要素! 游戏难度? 休闲却又硬核!充满高难度的挑战! 游戏内容?

幽灵同步(Ghost Sync)

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这个年轻人的名字叫伯纳德,他就像一个幽灵,没有实际的身体。……在旅途中等待年轻女子的命运是什么

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

等等,我貌似刚发现了一个非常重大的BUG导致整个游戏的色调发生了悲剧,这是什么情况?……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……在王后镇的光照派基地里的瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了

我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……那,B 站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?

题材内涵对游戏设计的意义

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而不是“这个游戏的玩法是什么”。……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,但就像半藏所说的:代价是什么?……抽象规则这个说法本身没有一个具体的、标准的执行方式,因此最大的代价就在于由此引发的停滞不前,因此一个更好的方式是兼顾双方

mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

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无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……没有音乐的游戏,玩家在玩该游戏的时候,游戏状态并不好,似乎有种进入梦境的感觉。……因此通过这段描述,就能够很清楚道出,拥有音乐和没有音乐之间的区别

电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

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没有武器,也没有人可以帮助你。照亮道路的昏暗灯笼是你唯一的朋友。……你没有武器,也无处求救。照亮道路的昏暗手电筒是你唯一的朋友。……你不应该试图去弄清楚那是什么。你最好只管跑。照片为了完成这一关,你需要找到八张图片

版本:Early Access


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