奇异人生 2(Life is Strange 2)

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第二章至第五章将在之后发行。 全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包。……第二章至第五章将在对应章节发行后可用

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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算是用rm第二个项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题的第二章。……因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一章是《玩家体验》,在第二章中,我将详细探讨游戏难度及其应用

战地:序幕(Land of War - The Beginning)

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世界上第一款专为1939-1940年的第二次世界大战而设计的游戏。.……战地 从一个普通士兵的角度展示了第二次世界大战的开始。……另一些只在第二次世界大战第一章中使用,后来随着冲突在全世界蔓延而没有使用

继姐妹:第二章(Step sisters: Episode 2)

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继姐妹:第二章 - 由 Hanae Novels 所做的视觉小说的第二章,主要人物为艾丽森与她暗恋着的继姐娜塔莉

Viper:2021.3.29 v2.2. 关卡进度更新

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顺势制作第二关的关卡中。 目前主要是制作第二关的关卡。目前主要是涉及关卡的设计

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二

【风农翻译】像素宝典 #15

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这个教程跟第二个教程有点类似,关于攻击,但这次我集中在剑上。……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

小组帖子:双线交锋新世界迎来重大更新

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发起:老孙游戏 1.修复玩家摄像机到武器的距离2.解决雇佣兵卡在半空中的问题3.主角的侧身能力大幅度削弱……地图中补给点的增加5.人工智能强化6.武器新增雷明顿M870散弹枪,主角初始狙击枪小幅度增强7.夜视仪第二形态……(转发自:原日志地址) 小小道: 发一个就行,还发第二

版本:Early Access


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