GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

她提炼了几个关键点:打造高效零壁垒团队,精耕长尾渠道以获取增量机会点,并总结出一个爆款需要精准本地化洞察……清华圆桌论坛,来自清华大学深圳国际研究生院信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

火星农业 2034(Mars Farming 2034)

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这款低多边形风格模拟游戏邀请您掌握外星农业的艺术,其中每一个作物都至关重要,每次收获都让您更接近在新星球上的自给自足……建造基本结构,如温室、水再利用设施和太阳板,以确保您农场生产力和可持续性。……简单而迷人图形使火星上的农业成为一次迷人体验

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

前两天PS+美10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》时候都大呼良心,并期待港服的表现……就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……PS4 上的《丧失围城2》,喜欢的话也不要错过了

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

用心读书,展现您爱校精神!让您模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富课余活动。……尽情探索大学带来一切体验。让你模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你模拟市民就读历史悠久布莱切斯特大学或是现代化福克斯布利学院,开始新的篇章

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

indienova.com/steam/game/3384350

调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个大学命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个大学命运。……两个无名刑警在调查媒体炒得沸沸扬扬“生啖事件”

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?

版本:Early Access


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