鲜血旗帜(Banner of Blood)

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作为指挥,带领你的部队穿越随机生成的战场。用稀缺资源养活你的军队。……夺回在混乱中丢失的遗物,因为它们是取胜的关键。与嗜血的可怕怪物战斗

鲜血旗帜(Banner of Blood)

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作为指挥,带领你的部队穿越随机生成的战场。用稀缺资源养活你的军队。……◎ 夺回在混乱中丢失的遗物,因为它们是取胜的关键。◎ 与嗜血的可怕怪物战斗

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

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模拟经营+沙盒+rpg背景简介:迷失了自我的大奶科学家受到来自神的实验室的邀请,她决定前往寻找自己丢失的宝物……玩家正在进行挑战的同时会创造下一个玩家将要进行的挑战表现相关信息:游戏主要表现内容是光影,天气,特别的植物,植物生长,环境其他:目前已有较清晰的游戏框架,刚刚开始

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

indienova.com/steam/game/1784940

自由模式没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过……由于只是一个人的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

跨时空隐藏(Hidden Through Time)

indienova.com/steam/game/524910

从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?

Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1144

此处请用东北爷们儿的标准发音)赤裸裸的推箱子游戏,你探索一个危险的灰色领域,运用彩色碎片在旅途中找到你丢失的妈妈

tkchu:【游戏制作工具箱】重新设计死亡 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2698

跑尸机制,只有回到自己上次死亡的地方才能回收自己丢失的东西 与叙事相结合,制造令人满意的复仇氛围 让角色状态发生变化

版本:Early Access


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