激光弹射(Laser Bounce)

indienova.com/steam/game/1709290

你能完成所有的级别?移动和旋转碎片,让激光击中目标。……你能完成所有的级别? 自定义背景、瓷砖图案和激光弹跳声音,让游戏的外观和声音也符合您的要求!……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中的谜题可能非常棘手

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……最后一天更是许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

今日强档:Moons of Madness

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没过多久,你就开始遇到奇怪又反常的麻烦。……这是真的……还是你在逐渐陷入疯狂?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

宅人传说(Legend of Homebody)

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当然游戏跟现实是很大差异性的,所有属性都简化了。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例

版本:Early Access


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