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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:
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回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
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本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了
indienova.com/u/refrain
Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序
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毕业时你会一个朋友也没有吗?或者,你能够存活足够长时间来拒绝所有朋友吗?
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情说三遍:在线笔试,一定要先网申在线笔试……,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/
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你将扮演一名魔物高中的学生,做魔物难,做想要在毕业舞会上找到约会对象的魔物更难。……每一次做决定都有可能将你引向目标,或者导致你一败涂地。……开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发
版本:Early Access
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