小组帖子:《寻找》开发日志 04

indienova.com/groups/post/100856

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址

小组帖子:《寻找》开发日志 04

indienova.com/groups/post/100857

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:真正能打动玩家……展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限……》官现已正式上线,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯

Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

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本期主要聚焦在 19 年接连推出新作的生化危机(RE2)和鬼泣(5)系列上,对制作团队进行了采访与跟踪拍摄……译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a……我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯,我的每个决定都是最坏打算

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣、提高独立游戏制作水平的目的……pid=M8BDSHL4R&mid=M8BG3OTNJ(转发自:原日志地址

恐惧模因(MemesOfFear)

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欢迎进群测试无限流世界观射击打宝 超能类游戏 开放世界 大位面副本形式(预期)游戏初期开发阶段 各种功能逐步制作……欢迎来游玩测试建议近期在开发多人的免费Demo版本 欢迎进群测试 游戏制作讨论群:1019540929……(密码:无限恐怖)爱发电地址:https://afdian.net/@MemesOfFear 游戏特性

风声音频设计:游戏音频设计、音效制作、配乐、音频设计 风声音频

indienova.com/u/hansonhuang123/blogread/33963

曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式:Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

indienova.com/groups/post/102616

发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线……app/2318630/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路……:https://indienova.com/home/blogread/34252(转发自:原日志地址

小组帖子:赛博锻刀+打造首饰《奇巧匠:手工经商模拟》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/103648

为人鱼公主制作一条精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!……(来自《死亡与税赋》制作组)steam页面:https://store.steampowered.com……最新上线PV: 游戏截图:(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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