亚当:机器人世界(Adam: Robot World)

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这是我花费两年时间制作的一款以路径规划为核心建筑学的建造经营独立游戏,你管理着亚当和一群机器人小伙伴,……亚当:机器人世界是我自己用两年时间制作的一款以路径规划为核心建筑学的建造经营游戏,目前以抢先体验方式发行

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

ayunero:《汪侠客》

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因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……游戏的开发计划:一个幻想,武侠,童趣,板的轻动作冒险游戏

小组帖子:LD#47 Lethal Loop (Combo组)

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/lethal-loop板消灭敌人的动作游戏

Lo5t: Lands Of Yocta - 在PICO-8上制作的步行模拟

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一群平面屏街机作品中突然蹦出一个有第一人称视角的PICO-8游戏,会不会感觉非常新鲜?

小组帖子:无标题

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剑锋所指,所向披靡.出招快,接招准.技能介绍刺击击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析

小组帖子:欢迎美术伙伴一起来做个横板游戏

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发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景

小组帖子:欢迎美术伙伴一起来做个横板游戏

indienova.com/groups/post/30068

发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

具体项目信息可以在我的发布中查看,游戏类型是日本动画风格的科幻板射击游戏

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

发起:Ly 打算开发一款2D板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发

版本:Early Access


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