indienova.com/game/adam-robot-world
这是我花费两年时间制作的一款以路径规划为核心建筑学的建造经营独立游戏,你管理着亚当和一群机器人小伙伴,……亚当:机器人世界是我自己用两年时间制作的一款以路径规划为核心建筑学的建造经营游戏,目前以抢先体验方式发行
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……游戏的开发计划:一个幻想,武侠,童趣,横板的轻动作冒险游戏
indienova.com/groups/post/99518
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/lethal-loop横板消灭敌人的动作游戏
indienova.com/u/lo5t/blogread/23372
一群平面横屏街机作品中突然蹦出一个有第一人称视角的PICO-8游戏,会不会感觉非常新鲜?
indienova.com/groups/post/1918
剑锋所指,所向披靡.出招快,接招准.技能介绍刺击横击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析
indienova.com/groups/post/30069
发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部横板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景
indienova.com/groups/post/30068
发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部横板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景
indienova.com/groups/post/100340
具体项目信息可以在我的发布中查看,游戏类型是日本动画风格的科幻横板射击游戏
indienova.com/groups/post/102225
发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发
版本:Early Access
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