动物防守 VS(Animal Defense Versus)

indienova.com/steam/game/1647700

我们都是一群喜欢这类游戏的玩家,心想是否可以做一款以这个为基础的更有趣的游戏呢?……8人比赛八人混战八人比赛中,需要8名玩家参与到一的对抗中,最终根据排名进行结算。……道具对抗只有八人才会有战利品玩法,玩家可以通过道具对其他玩家进行干扰攻击或者防守其他玩家的道具攻击效果

动物防守 VS(Animal Defense Versus)

indienova.com/game/animal-defense-versus

我们都是一群喜欢这类游戏的玩家,心想是否可以做一款以这个为基础的更有趣的游戏呢?……8 人比赛 八人混战八人比赛中,需要 8 名玩家参与到一的对抗中,最终根据排名进行结算。……道具对抗只有八人才会有战利品玩法,玩家可以通过道具对其他玩家进行干扰攻击或者防守其他玩家的道具攻击效果

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

签名检测可以快速辨识已知外挂程序,但无法有效应对新型或修改后的外挂。……内存扫描虽然能够通过检测内存中的外挂代码或数据结构来发现外挂,但外挂制作者可以采取一些对抗措施来规避此方法……在面对复杂的外挂形势,网易智企游戏 AI 经过多年的技术沉淀积累,以足够多的游戏大数据基础支持,打磨出完善的

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。◎ 寿命:可随境界提升

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

同样你可以使用 xr 来检测当前单元格右方是否有 Entity。……同时需要注意的是这样一个实现方式并非是最完整的:因为它实现的粒度足够小,所以很容易后续的拓展和维护。……很酷的是我们其实已经可以用它来游戏了。4.

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思,另外有时候有些好用的武器弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置……弹壳暂时没去掉,后面要根据枪械设计修改表现形式)- 添加了完美换弹重载- 实现了之前想的敌人有弱点区域可以高伤害射击在子弹上添加了一个……raycasthitbox检测- 摄像机改了很多,去除了之前瞄准时的推拉之前实现了GMS2-ROOM

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

版本:Early Access


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