外星公主(Sakura Alien)

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和晴一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他自己丈夫……高木和晴一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……日和在高中时曾因为自己妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年目标将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合颜色,或使用任何可用图案来定制它们! 游戏基于定制云保存技术

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……为了不让自己遗憾,所以想要做出一款娱人娱己游戏作品,这个可能我们过去制作的十多个游戏之中最大风险作品……我会嘗試一步一步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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很早期 RPG 游戏中,就已经有了“Choose your own path”概念,这几乎一个标准的技术实现……不过不晓得最后他们是怎么观看,因为这是一部互动电影,那么大家是怎么选择呢?投票么?……这个等了一年镜》,一个技术上“革新”作品,我不得不说这种尝试值得鼓励激赏,甚至无形中还让盗版显得有些无力

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其它意思,这时就要想想怎么去修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……当我一遍遍回望大学的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解过程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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Ting 一想这不是平常我去逛网站。……瑞典公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...,不管了。……重启这项计划在今年1月份,放弃了以前已经完成部分(虽然也并没有实现太多功能..)

玩派:在线合作社区建设独立游戏《复兴公社》Common'hood 玩派PLAYSECT实机演示

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《复兴公社》Common'hood 一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……搜寻材料、种植作物、研发新技术制作新工具、修建家园、结识好友,亲手打造属于自己社区,不只要生存,更要繁荣

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……下图本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了URP2D光照,甚至很好结合到了2.5D视觉方案之中……在URP中,不能直接这样去做,还需要一些额外设置

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时康考迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道

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