indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
按照音效格式和制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……这种音效最大的优点是元素可以重复使用,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。……如道具的使用、拾取、丢弃、掉落、拆解装备、角色升级、UI界面的点击等音效
indienova.com/game/vibrant-frame
即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……高品质插图和画面演出。拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。……收集的插图和视频,以及 BGM 可在特别画面进行查看
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一样,想看总结的读者可以直接快进到文末。……硬要评论的话,我认为《双点校园》玩起来其实和前作差不多,大体上可以分为四个部分:规划建筑,完成任务,解决需求……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了
indienova.com/steam/game/2222950
在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一网打尽!……战斗结合益智和潜行元素,富有战略性,不同种类的技能可以产生巨大伤害或造成大范围攻击,各种效果和玩法任您选择……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”的英雄
indienova.com/steam/game/2414630
年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就 感的玩家等※游玩中途可以降低难度
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目,一款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进一步了解 可以加下
版本:Early Access
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