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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
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王者“川”行峡谷,秀出高光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办的“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……动感地带5G校园先锋赛以“王者荣耀”为比赛项目,目前四川赛区已经正式开启报名,本季赛程包含2场全省线上海选赛……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……总结: 一款具有独特艺术气质的诚意之作,游戏的探索体验相对亮眼,但在其他玩法设计方面还有所欠缺
版本:Early Access
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