小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场……加微 id: Feiyin0405

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-145/

CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……《时光之塔》缺乏像《魔法门》(Might & Magic)系列那样把与生化人融进一个世界观的水平

游戏历史上的今天:Nidhogg

indienova.com/history/113

当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……因为当时他无法同时兼顾个人项目,学业项目以及工作(在南加州大学教课),所以游戏开发一度搁置,直到 Kristina……历史资料《欢乐泡泡》街机海报《欢乐泡泡》杂志广告《超钢战记》海报《超钢战记》杂志广告《数码宝贝:斗魂传说

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……活动流程:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13:20

如龙 极 2(Yakuza Kiwami 2)

indienova.com/game/yakuza-kiwami-2

本作原汁原味地保留“人中之龙 2”重重义的剧情,重现东西双之间的决一死战,并借由专为 PS4™开发的最新……・帮派创造者”中,桐生一马与真岛吾朗并肩作战,守住建设设施,对抗企图抢夺 Hills 建设计划的黑心不动产……(由武藤敬司、蝶野正洋、藤波辰尔、天原一郎、长州力演出)

真人快打 1:一次性龙晶包(Mortal Kombat 1: One-Time Dragon Pack)

indienova.com/game/mortal-kombat-1-one-time-dragon-pack

该包提供一次性购买的 850 晶,外加一个专属蝎子之调色板,并带有替换色调!……可于《真人快打™ 1》高级商店中使用购买其他惊艳的调色板与装备。每个帐户可享受一次该

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

“坦派斯特大博物馆”、“坦派斯特药草圣殿” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※若要游玩“集式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集式卡牌游戏①”、“集式卡牌游戏

小组帖子:项目经理求捞走

indienova.com/groups/post/103605

积累游戏的项目管理经验,可以不要工资,可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋: 请问联系方式一个……,我们需要策划,在杭州线下,有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋……#2 不好意思,我在上海,杭州去不了

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……、皇家艺术学院韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)