indienova.com/u/indiecain/blogread/36307
简单整理了一下我对克苏鲁神话的思考,原来克苏鲁的精神内核竟如此正能量!……洛夫克拉夫特,我们一般叫他爱手艺或者洛老,是克苏鲁神话的缔造者,虽然他从未声称自己的作品为"克苏鲁神话……随着时间的发展,他和朋友们共同塑造的这个世界已经逐渐被更多的艺术形式所使用,不论是绘画、音乐、影视,还是电子游戏
indienova.com/groups/post/102303
内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍 内有我们的简介和更多GIF展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、……等角场景概念图、小物件设计草图等。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图:……移动建筑中的一层(原画:张三千)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学
indienova.com/game/frequency-chernobyl
和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜加雷达矩阵。……故事的结局完全掌握在你的手中,只管尽情体验和探索神秘的杜加吧。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵的秘密吗?
indienova.com/steam/game/2642600
希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木
indienova.com/game/tang-dynasty-architecture
希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》制作人鲁星源(右一)茶馆:听说你是从一家商业游戏公司出来的?鲁星源:是的。……《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……《藏梦》宣传图茶馆:现在游戏的总进度如何?
indienova.com/u/kierra/blogread/34793
为中国影视游戏娱乐产业输送了大量优质应用型人才,截止到2023年7月底,学院已培养近800名毕业生,……另外还有电视剧&网剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……历年来,学院受到了中央电视台、新华社、解放日报、东方卫视、美通社等几十家主流媒体的持续关注和报道
indienova.com/game/xak-ii-rising-of-the-redmoon
自从勇敢的年轻战士拉托克·卡特击败邪恶的恶魔巴杜,为人类世界 Xak 带来和平以来,已经过去了三年。……但是巴杜的一个仆人,一个被称为亡灵法师的巫师,已经逃跑了
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