RPG Developer Bakin PixelScape Desert Pack

indienova.com/steam/game/3611680

所有素材均采用与像素风世界观相契合暖色系低多边形风格精心打造,内容涵盖使用石材与土砖构筑传统民居、……市集、拥有圆顶与宣礼塔华丽宅邸,以及充满历史与信仰气息神殿、遗迹、纪念碑等建筑,另附室内演出用家具与植物等素材……所有素材均采用与像素风世界观相契合暖色系低多边形风格精心打造,内容涵盖使用石材与土砖构筑传统民居、

胶囊足球(Soccaps)

indienova.com/g/soccaps

自学UNITY做的小东西,自己画了所有的素材但实在是没找到合适音频,主要用于决定哪位舍友下楼带饭

RPG Developer Bakin PixelScapes Winter Pack

indienova.com/steam/game/3743010

本DLC是一款以被白雪覆盖幻想世界村庄为主题、采用像素风格打造3D模型素材包。……本素材包收录了大量寒带特有的演出物件,如积雪覆盖民居与旅馆、树木、招牌、冰屋、雪人、冰雕、北极熊等,……本DLC是一款以被白雪覆盖幻想世界村庄为主题、采用像素风格打造3D模型素材

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

时隔许久再记录 总结一下至今为止进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果图

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注是社会问题,《液化物》是表达方式探索,以及商业游戏实践。……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

SVFI - 透明通道支持(SVFI - Transparent Footage Support)

indienova.com/steam/game/1813870

正确处理带有 Alpha 通道或透明通道素材的功能。……如果没有此 DLC 或专业版本,SVFI 将无法保留透明通道输出。……SVFI 透明素材支持: 购买此 DLC,即可正确处理带有 Alpha 通道或透明通道素材的功能

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

但如果没有美术,游戏可是不起来。如果要去找外包团队,需要花不少钱,我也没那个能力。……经过和前辈讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近的素材后再进行修改。……其次,《梦三国》游戏素材也给了我很大启发,无论是人物形象设计还是游戏原画制作,当我第一眼看到梦三国

RPG Developer Bakin Floating Islands

indienova.com/steam/game/3675970

这是一款以漂浮在天空中群岛为舞台,可构建奇幻冒险地图3D模型素材包。……欢迎将本素材用于表现辽阔世界或丰富剧情演出地图制作中。……这是一款以漂浮在天空中群岛为舞台,可构建奇幻冒险地图3D模型素材

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

明琪与小风:香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

indienova.com/u/minkiedash/blogread/34864

在开始制作之前,先写了个比较乱和字特别多版本策划案子,然后就试着用桌游形式做了几个原型测试,迭代了几次之后算是获得了一个能玩结果……之后打算再进一步补一个更详细策划案,我发现策划草案和策划案还是别混在一起为好,尽量分开,而且策划案最好多用图表述……素材资源暂时用itch上付费素材,之后再根据需求自己绘制和修改素材

版本:Early Access


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