狐姬(Fox Hime)

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没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……作为神灵一般的存在,人能否窥探她内心深处…… 丽娅随身携带“神器”的女孩,拥有丰富的知识,却没有什么实际的经验……「……经验没有,但知识还是有的。」但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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为什么我在 RPG Maker 上制作它?……没有必要去做一个史诗级的 RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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这是为什么?……这是为什么? 首先谈4K和HDR的硬性条件。……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

登山 78(Mountain 78)

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为什么叫“78”? 是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”……(七転び八起き, Nanakorobi yaoki) 特色: - 每次跳跃都至关重要的攀登挑战- 没有叙述对话

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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为什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨会变凉。……如果你没有足够的钱,你会失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

简易攀爬游戏(The Simple Climb Game)

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我什至不知道我为什么会在这里。在我意识到之前,周围没有人,这个小镇不应该这么小

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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太多这种一拍脑门的想法,不去思考为什么没有逻辑关联,之后我还会详说。……没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……自己拍脑门的想法也要多去思考为什么。多问自己为什么一定要有这个功能,没有这个功能游戏还能进行吗?

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

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没有复杂的游戏机制,没有血腥恐怖的战斗,只需要操作阿西娅进行普通的跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏的愉快……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊??还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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没有复杂的游戏机制,没有血腥恐怖的战斗,只需要操作阿西娅进行普通的跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏的愉快……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊?? 还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

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