幻(Phantom)

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幻是一款难度变态,考研创造力和耐心的沙盒生存 RPG 游戏。……◎ 基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你不了吃亏!你不了上当!……在哪里

头脑工业(Mindustry)

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没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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(笑)因为我本身没有程序基础,自己效率很差,而我又希望更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……2D视觉小说,对引擎没有硬性要求,unity、renpy或者等等引擎都没关系(因为单纯个人原因,不太倾向使用国产引擎……游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望委托您帮忙制作游戏

疯王子:疯王子谈网瘾

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有人对某种游戏一点兴趣都没有,有人连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……这个世界还有很多事可以,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣

curarsheep:2016/5/21

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今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望找到有相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

有一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

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