uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

我们可以考虑这么几个问题。 哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。……联想一下空间上可以做的操作,比如:华容道。我们可以做一个赛博朋克风格的3D华容道。……比如超级食肉男孩里面就会安排复习关。(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?

Godot 实践 Q & A

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该从哪里开始?可以使用 UML 来描述。……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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-----------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动,那现在就开始开坑游戏吧……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

可以通过各种系统给出的指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些可以使用“Q”命令来查看等。……你除了可以输入系统自带指令外,有时也可以输入一些其他关键字符,关键字符指的就是游戏文本中括号中的字符

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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indie 新闻。 当孩子们拿着要素组成的地图设计游戏的时候,他们被鼓励用游戏去说不同的话。……最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……但如果是说,定义在于“游戏是一次对话”,追问在于:游戏经常使用哪些(动词)?很少使用哪些(动词)?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看索尼克客串了哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

总统心理学家(Presidential Psychologist)

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但你可以选择你如何心虚地应付过去。你不是持证心理医生。 你大学勉强毕业。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……更准确地说,你就可以在不考虑时间的情况下,确定自己能把项目做完。因为你了一个最基础的闭环。……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

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