Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

收容:秘密档案(SCP: Secret Files)

indienova.com/steam/game/1718130

《收容:秘密档案》是基金会的一系列超自然事件集合,基金会的任务是收容各种异常。……你的角色研究员卡尔作为基金会的新员工,被派去整理那些基金会的绝密档案。……然而,在他翻阅这些档案过程中,莫名的事情发生了

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

Cuccchi(Cuccchi)

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Cuccchi是第一款以电子游戏形式创造的艺术家档案。……每个关卡都受到不同的艺术作品的启发利用独特的3D技术,营造独特的视觉风格探索和迷宫玩法的结合躲避危险,并收集51个物品每收集一个物品便可在档案

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第6部分(PowerWash Simulator – Muckingham Files – Part 6)

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这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容……关于《泥金汉档案……》泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方,那里有新的人物、地点和故事

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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这款游戏全面改善了前作中的漂移驾驶特性、新增多条以真实道路为原型制作的全新赛道、追加改装用零部件的种类和数量以及补充一个虚拟车手档案的……本作还设有一个特殊的赛手 DNA 系统,游戏可以自动记录玩家在比赛中的驾驶习惯和特点,创建虚拟的赛车手档案并用以在网络上交流和分享

Cuccchi(Cuccchi)

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Cuccchi 是第一款以电子游戏形式创造的艺术家档案。……营造独特的视觉风格- 探索和迷宫玩法的结合- 躲避危险,并收集 51 个物品- 每收集一个物品便可在档案

琳琳——日语在地化众筹——动态壁纸(Lam Lam—Japanese localization crowdfunding gift —dynamic wallpaper )

indienova.com/steam/game/2938940

然后选择“管理”,再选择“浏览本机档案

纪元 1800:豪华拓展包(Anno 1800: Deluxe Pack)

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无政府主义者”任务:认识一下雨果·摩西博士,他会考研你的城市建设和外交技巧· 四个用于设定你的游戏内档案的专属公司

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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