小组帖子:寻找游戏厂家和游戏开发小组进行合作

indienova.com/groups/post/102453

发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245……有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245 Nova-vQmH: 你这QQ找不到人

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103189

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……1111: 一名7年经验的JAVA程序,没有游戏开发经验正在自学 Fya: 在哪

小组帖子:小时候没电脑只能在电视上看到闪客帝国各种nb事迹,现在来补票啦。

indienova.com/groups/post/1313

发起:OTAKU牧师 原来我心目中的英雄们QAQ ayame9joe: @OTAKU牧师#0 票呢……OTAKU牧师: @ayame9joe#1 要是T恤衫我肯定买一波- -

小组帖子:第二十关

indienova.com/groups/post/472

Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱里……头发又掉了几根orz Zapper……: @诗漫丶rua#4 解决了……都是套路!……诗漫丶rua: 通关撒花~~~~~~~~~~ Erudito: 求提示~鉴赏家是新闻吗,线索在哪 Zapper

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了微博还是没有找到提示?……因为你没有说话,需要仔细看题哦!……,木问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够的资金和时间去做游戏的时候……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够的资金和时间去做游戏的时候……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够的资金和时间去做游戏的时候……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够的资金和时间去做游戏的时候……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,能力却拿着很底薪的翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)