indienova.com/game/rurouni-kenshin-meiji-kenkaku-roman-tan-kengeki-kenran
るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛。发行日期:2017-03-16
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师
indienova.com/game/sky-racket
发动一场枪林弹雨的冒险,将鸭子群、三明治猫猫、毛毛兔、太空网球机械人和香蕉怪一网打尽,拯救银河系!……(星空网球设计自真实故事。) 特色 • 在奇幻的射击消除关卡尽情躲避和探索!
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计
indienova.com/game/rurouni-kenshin-juuyuushi-inbou-hen
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚 - 十勇士陰謀編。发行日期:1997-12-19
indienova.com/steam/game/1274360
游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.…….目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计
indienova.com/game/ghost-college
本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。……目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)