indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
但是我们希望帮助的出海产品,需要具备一定的独创性,或者在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备亮点和潜力……“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功” 的圆桌讨论。……亮点一:中国独立游戏人,为什么要 “放眼全球”?
indienova.com/steam/game/2773230
玩家社区欢迎关注我们了解游戏的最新进展:➤ bilibili: DWall工作室 ➤ 官方QQ群:926103119➤ 如有问题加群可讨论关于游戏……玩法通过碎片化了背后的故事,在解开故事的同时科普中国的神鬼说的知识。同时获得很好的悬疑体验。……游戏内采用“鬼打墙”模式,重复陷入空间循环,时间上的叠加,引导玩家挖掘事件的真相
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
在刚刚过去的2022年苹果全球开发者大会(WWDC)上,除了引人注目的M2芯片和新款MacBook Air……在刚刚过去的2022年苹果全球开发者大会(WWDC)上,除了引人注目的M2芯片和新款MacBook Air……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的
indienova.com/groups/post/101579
id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/groups/post/101390
公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成……、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/groups/post/101379
公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成……、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
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