indienova.com/groups/post/1793
Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/game/a-random-maze
我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏
indienova.com/game/scalak
我制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/game/lillys-potion-shop
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……◎ 不寻常的魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分。……◎ * 中文、法语、德语、意大利语、日语、韩语、葡萄牙语、西班牙语,翻译均使用人工智能完成
indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……本次《月影魅像-解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM
indienova.com/game/super-mario-galaxy-2
《超级马里奥银河 2》(英语:Super Mario Galaxy 2,日语:スーパーマリオギャラクシー……实际上开发小组最开始并没有打算制作一款续作,只计划用一年的时间开发一款原作的加强版本,名为“超级马里奥银河……Mora”,但后来在制作过程中不断有新的创意和想法出现,于是他们最终花了 2 年半的时间将原本的加强版打造成正统续作
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作人
indienova.com/groups/post/502
_(:з」∠)_汉化经历:因为游戏源语言是日语,所以我在从英文翻译过来的时候也参考了日语原文本,期间我的朋友帮了我很大的忙……,所以说会日语的人真好啊……真正意义上的第一次翻译,而且还需要修改图片,我也意识到我太年轻。……因为作者是《洞窟物语》的作者我有点小激动和紧张,加上我也不会日语,所以直接提交给了发行商,发行商本地化负责人告诉我作者说要添加中文支持应该比较困难
indienova.com/steam/game/2938940
本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。……本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中
indienova.com/game/the-idolmaster-live-for-you
(日语:アイドルマスター ライブフォーユー!……游戏以移植自街机并大幅强化的 X360 版《偶像大师》为基础,玩家将扮演偶像感谢祭演唱会的 Fan 制作人……Fan 感谢祭演唱会的制作过程中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)