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图7-毛绒公仔展示【小花仙13周年-立牌】角色人型立牌同样采用勇气国两位皇子的形象设计,色彩与质感细腻……图8-立牌展示【小花仙13周年-拍立得】拍立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间……图9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫网“Taomee淘米旗舰店
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当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
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II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域网、modem 或者串行与好友进行对战
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Star Light Zone》——初登场于1991年世嘉MegaDrive平台的初代《刺猬索尼克》,日本游戏史上的高知名度经典角色之一……有说原本计划就是为了展现日本的电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/steam/game/1664430
Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
2003年当我看到口香糖包装纸上的三个小图时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单的事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐图,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/steam/game/1959900
开发:百合赛高 。……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事
版本:Early Access
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