2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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今年 CiGA 中国独立游戏联盟也继续进行海外市场的拓展,先后组织团体和游戏参展巴西 BIG,日本 Bit……:UGDAP 大学生游戏开发联盟、Hit Academy 创始人– 方言最佳 Game Jam第三名:……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年办下去,也看到中国游戏能够不断成长

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……一方面是向一般玩家提供新游戏信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商工作。……PS我大学时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

无有时代:走马之前,上架一波

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可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……1.离别记得以前我那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦,我心里就想“有这么夸张吗,又不是没毕业过……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

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开发:Irem。发行:Agetec, Irem, 505 Games。Raw Danger!……在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命想要逃离灾难生存下来……本作准备了多名主角,玩家可以挑选其中一位过关。不管选择哪位主角,时间线都是一致

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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这里提供了两本书简要介绍和首发链接。 推荐语 中国游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书练习来学习游戏设计……,也可以通过课堂纸牌游戏原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语

对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus 。……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一提是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”特点,其中一部分开发者制作独立游戏目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念混淆也……Downwell都出自日本独立游戏开发者之手

版本:Early Access


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