小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……结语不得不说,许多与电子游戏关涉的当代艺术作品大众语境中的"第九艺术"是完全不同的两个东西,而许多以电子游戏形式呈现的中国当代艺术作品在电子游戏的设计语言上并没有深入的考究拓展……》澎湃新闻,2020 年 12 月 2 日本篇文章原为学术写作的一次尝试,但写作之后发现并不是特别合适便以此微公众号形式进行分享

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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关注 WePlay 文化展官方微信与微博,每天都有最新现场游戏情报不断更新!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校学生开发者群建立更广泛的合作

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上……军部决心阻止军部的反对者们产生对立,不仅牵动着京一郎的命运,也正改变着帝国的未来――

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

会员:Refrain

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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

诱惑阴影(Seductive Shadows)

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作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到的冒险之旅, 穿梭于神秘的魔法谜团和亲密的邂逅之间……认识莎莉, 一神秘的魅魔, 她愿意以您的本质为代价提供保护。……在大学生涯中, 您遇到的人建立深厚的联系

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在 Anne 所做的问券统计,有 50% 的开发者会自行设法将游戏翻译成外国语言,19% 开发者的游戏翻译是由发行商负责……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

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