超级桃太郎电铁(Super Momotaro Dentetsu)

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Super Momotarou Dentetsu, スーパー桃太郎

Guardians

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Denjinmakai II, Denjin Makai II, 神魔傀 II

超电激 STRYKER(Cho Dengeki Stryker)

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Chou Dengeki Stryker, 超激ストライカー。开发:OVERDRIVE

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

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耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择也有点东西的。……当然我不是这个游戏的开发组,不能百百肯定。……(这个年份了,2018末,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十感谢~)

xunyoukeji:《我的绿洲》评测7.9分:浮躁的世界需要我们停下脚步聆听内心

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游戏中,玩家可以同绿洲的动植物进行对话,从而收获到简短却包含深意的话语。……在色彩的选择,《我的绿洲》以明快的色彩配色,给玩家积极向上的视觉体验。……剧情设计:7.5。简单深意的对话为游戏增色。画面设计:8.6

炸弹方块(Bomb Block)

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游戏基于俄罗斯方块开发(本人小白,希望不要收到律师函),在原来的基础玩法改为由四个方向掉落方块,增加几个技能……,游戏可以单人玩,多人玩 游戏分为单人游戏、双人游戏、和四人乱斗。……游戏设置时限有3钟,5钟和无限模式;游戏设计了"自选方块"技能和"遥控炸弹"技能,方便方块的堆叠与消除

狂飙飞车(Carmageddon)

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Carmageddon 是一款在 1997 年推出的著名电脑游戏,当年在一些国家被禁售,却成为红极一时的游戏……目标十简单:完成赛道,沿途消灭尽量消灭最多途人和敌人。……听上去游戏好像十暴力,但其实除了意识,从现在的标准看游戏的画面已经不算十血腥

hackey:【点子】地铁警察

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地铁警察是一款关注社会现实的丧病游戏。……地铁警察专治:在地铁乞讨卖艺在地铁吃东西在地铁不给老人让座的年轻人在地铁痴汉在地铁吵闹的小孩子在地铁秀恩爱的情侣在地铁上坐……、蹲在地上的人玩法:在1钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

BRELOK -小老鼠逃亡-(BRELOK -ねずみたちの脱出-)

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一部話掉在你面前。話裡傳出一個奇怪的聲音。檢查您周圍的環境,然後告訴對方您的發現!

版本:Early Access


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