小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排十分碎片化.所以些学习中笔记和心得介绍还是有点点参考价值.……:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片……,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大扇贝捕捞基地之。……使用起重来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有个长达15分钟……最重要就是在控制上,故事关键时刻要有掌控感,跑路时不要产生厌倦。选择:让玩家有事可。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

触不到的你(Untouchable)

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旅途过程中,艾利得知拼凑出完整镜子就能见到彼此,虽然仅隔着个屏幕距离,但艾利真的能见到主人吗?……; --重温童年回忆,神奇魔法泡泡可以击败拦路怪物,更可以坐上泡泡飞行;--简约手绘画风,体验唯美而梦幻视觉效果……【关注我们】如果你喜欢我们游戏,欢迎给我们评价、留言: 《触不到你》品牌官网:http://you.muzhiyouwan.com

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

感觉要做好款(没什么游戏性)视觉小说类游戏,真的很困难。……1.小说(文字交互)本以为最容易,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真任何件事情都需要投入大量时间

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由艺术交流平台……因此,这个游戏可以说是开拓了一条创作道路,同时我们可以设想这个游戏如果普及,越来越多的人通过游戏逛展……官网:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

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