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竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然是长谷川同学》是一有意思的压缩毛……咳咳,是一有意思的短篇……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次的尝试

咖啡馆经营者(Café Keeper)

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此外,還需要關角色的發展——因為咖啡館的命運直接取決於他們的成長過程。……菜單創建與改進——解鎖食譜,為您的咖啡館挑選最佳菜肴。咖啡館管理——從菜單規劃到與顧客互動。……沉浸在咖啡館的氛圍中,您的每一個決策都可能影響您的生意來和角色的命運

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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、却又无法忽略的重要作品——一失败的 ARG。……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的……如此自相矛盾的“教育方针”,显然无法培养一段健康的“家庭关系”

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - 豪华版(Batman: Arkham Knight - Premium Edition)

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蝙蝠侠:阿卡汉骑士中,制作小组 Rocksteady 推出了独家设计的蝙蝠车,是本系列中首度可以由玩家亲自驾驶的载具……,一边享受终极的蝙蝠侠体验。……成为蝙蝠侠。 包括游戏主程式和 Season Pass,可以享受接下来 6 个月的内容

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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编者按本文已于作者 @董宸 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码在别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……在帧同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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年会更有 阳光暴晒 温暖你~更多第一视角的公司福利可以 参考知乎: https://www.zhihu.com……• 核心产品之一《崩坏学园 2 》作为一现象级二次元手游产品,于 2014 年 3 月 28 日登陆……miHoYo 还将继续在图形学,游戏性,实时联机,剧情设定等多个技术领域持续挖掘,将更未来,更富有沉浸感的娱乐体验

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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和 PS 平台同步发售了。……但是很快坑又来了!……第一游戏就能够全球同步发售,厉害了!

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - DLC 季票(Batman: Arkham Knight - Season Pass)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:故事关卡,更多超级反派的入侵,蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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(二)聊聊《野兽》:历史上第一替代现实游戏背后的故事(三):篇章(一)主要介绍了替代现实游戏(ARG……、却又无法忽略的重要作品——一失败的 ARG。……如此自相矛盾的“教育方针”,显然无法培养一段健康的“家庭关系”

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