indienova.com/u/rabscallion/blogread/34675
境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”设计 一些实机画面: 境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”……设计以下是一些实机地图结构新场景、敌人使用支援单位欢迎友好交流、合作Q2528494428
indienova.com/game/europa-universalis-iv-ultimate-sprite-pack
有些包则是添加了新的纪念碑和肖像。……(塞尔维亚、匈牙利、波斯尼亚)、意大利邻国 (瑞士、萨伏依、西西里) 的 33 个全新军队单位,以及新成立的德国和意大利国家的设计……◎ Catholic Majors Unit Pack:3 个重要欧洲天主教国家的 9 个新单位模型
indienova.com/u/gadqq/blogread/29453
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021(点击文末……最早开发《山海旅人》时,魏新宇的本职工作是在一家AI公司做数据分析,由于是远程办公,他就用白天6小时开发游戏……通过观察电影里这些少年的状态的心理,魏新宇才能更好地设计琵琶鬼的行为动机和对白
indienova.com/u/tkchu/blogread/2895
/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样做是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实
indienova.com/game/faces-of-war
控制美军,英军,俄军以及德军部队,体验历史上著名的战役,例如诺曼底登陆,冬日任务以及柏林风暴等- 精心设计的团队……AI,为你创造新的战术可能性:AI 士兵不仅仅执行玩家下达的命令,他们也会思考如何以最高的效率安全完成它……-《战争的真相》受到了 GameSpy 关闭的影响,但你仍可以继续通过局域网,IP 直连,或 GameRanger
indienova.com/game/sqube-escape
Sqube 宇宙继续以新的刺激增长。……游戏特色: - 巧妙而有趣的设计关卡:探索 60 个独特设计的关卡,充满新的障碍和敌人。……- 反应和平台动作:关卡设计成动作平台风格,测试你的反应
indienova.com/u/taomee/blogread/34487
新套装登场,绝版套装也有机会重新获得哦。……9月28日,绝版套装更新,爱情捕梦网复出,仙翎套装限量抽取,还有白鲸弦乐、锦衣夜行和鸡仔套装等奖励,快来看看有没有你心动的装扮吧……首席设计师大赛火热征稿,有机会穿上自己设计的衣服哦!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……、新玩法等赛季新内容以及早已蓄势待发的PC端!……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
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