无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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他收到个幻象,告诉他要打败巫师 Shandar。也可以从第部《无限之门》中导入队人物。……游戏现在发生在个群岛上,每个岛屿都有贾雷尔的个同伴的名字。……它还增加了银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,在个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是个迷宫,或者是个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

POLARIS:影评:长城

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我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我有个判断,看好上限环太平洋……最后说说张艺谋,可以说这是中国电影的次豪赌。……但无论如何,我们都该反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊…………----还有什么可以聊的呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的……的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着“UE红利”这种事情这种想法的产生有点郁闷,因为当年搁置DOLO

钓鱼发烧友(Ace Fishing: Wild Catch)

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复杂、难度、令人厌倦的钓鱼游戏,已远去!……- 从夏威夷再到亚马逊,再到中国!体验只有在电视中才能看见的黄金渔场吧。……能与全世界钓手们一比高下的自主竞争!- 谁说钓鱼是个人的游戏?!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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期回答了上期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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