荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

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>>>游戏创作的背景通过之前放出的几个游戏预告可以看到《弃海》的主角弟在海底城市罗伊探索的画面……通过生态系统的搭建,玩家可以更好的代入主角弟,去感受罗伊各个部分散发出来的魅力。……“那么将战斗的主体从主角身上拆分出来怎么样?”

花钱游戏(PayGame)

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每一局都是全新的挑战,带来截然不同的花钱体验 🏠 房间探索:在随机生成的地牢中穿梭,每个房间都藏着不同的账单与挑战……🧠 策略运气并存:在运气判断之间寻找平衡,每一次选择都影响最终结果。……♻️ 高重复可玩性:每一局都有全新地图、道具与账单组合,体验永不重复的花钱之旅

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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完成早期概念后的第一个功能:骑马(已经移除的功能且视频已删除) 为添加了奔跑的功能和动画,当时可以乘骑……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队。……合作,虽然还未制作具体内容,但我有一期规划的更新:“坦克内的生活”,这包括了在坦克内ai的指令交流

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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制作组本已为考桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考桑不幸去世的消息。……制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无考桑的实际出演内容……,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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西亚时光》制作人吴自非就“对游戏IP的理解打造”的主题发表演讲,倾情分享了IP打造的经验方法论……其中,《西亚时光》制作人吴自非就“对游戏 IP 的理解打造”的主题发表演讲,倾情分享了 IP 打造的经验方法论……,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101 Loco)

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上世纪 90 年代初,德国大部分快速客运列车都由生产于 70 年代的机车运,比如德铁 103 型和德铁……德国迫切需要一款新的快速客运机车。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2 :莱茵 — 鲁尔主干线:杜伊斯堡 — 鸿》(Train Sim

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101)

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上世纪 90 年代初,德国大部分快速客运列车都由生产于 70 年代的机车运,比如德铁 103 型和德铁……德国迫切需要一款新的快速客运机车。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2 :莱茵 — 鲁尔主干线:杜伊斯堡 — 鸿》(Train Sim

无有时代:毕业之际,更新一下

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然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……你毕业之后选择进入业界工作,但看上去 EAE 的教育也给了你良好的独立游戏制作背景,你会选择制作自己的独立游戏……4.5;有学院研究生实验室实习经历;有一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

版本:Early Access


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