这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……看到现在,肯定很多人会想问,在哪可以玩到《逼真的攻城模拟器》?……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?……以前玩过,感觉一般,的这个应该会更好

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

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安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应的平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己的平台选择对应的版本

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这句话把我们带到了一个的维度去思考这个问题: 带着这些问题,我们来审视一下光田典。……这句话把我们带到了一个的维度去思考这个问题: 所谓光田典,关键是光田典需要如何写。……西班牙说过一句著名的话,自己的鞋子,自己知道紧在哪里

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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你将扮演军务——一位就职于达提斯集团旗下阿卡迪亚政府军的强大通灵者。……(请知悉:即使并未拥有达提斯集团 DLC,您也可以加入其他玩家含有该 DLC 属性的游戏。……属性:- 新主线剧情新老角色一同上阵,于熟悉又陌生的背景下演绎全新故事

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等……自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升,接下来的1个月就是在修复BUG和增加玩法的过程中度过的

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等……自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升,接下来的1个月就是在修复BUG和增加玩法的过程中度过的

orochi2k:开发日志#189 这是一篇充满梗图的日志

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35866

一个狂热的阿腾教徒就在这里的大庭广众之下招募的信徒。所以,他是怎么做的呢?……【武器模块】新步枪弹夹:步枪反机械弹夹(可以在福医院地下找到)20240909English###……【这是间酒吧】加入了一台永久的酿酒机。你也可以将其作为永久物品储存容器使用

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……B 可以

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