小组:武汉独立游戏(创建人:indieOCT)

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武汉的小伙伴们!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……游戏行业也在经历诸多变革,包括5G与云游戏、次世代游戏引擎与主机、全球化发行模式等,将为游戏产业带来的机遇……在“专注产品打磨”这个论坛中,来自英国游戏公司Creative Assembly Total War

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。魔法迷域。发行日期:2021-06-11。……于是便开始了的冒险故事。 * 数十个英雄、上百个技能自由搭配* 五十多个兵种怪物,各有特点

会员:soulforce

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认证:武汉魂力科技有限公司

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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Unity 中的异步机制初探来自:战术小强小编介绍:战术小强 又分享了的开发技巧,这一次是针对 Unity……:zhangyutong926有人看了飞的 Snowpiercer 第二季了嘛?……问题欢迎私信!

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏

版本:Early Access


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